アプリを指定して録音
動作中のアプリから 1 つ、あるいは複数を選び、その出力だけを録音します。ブラウザなどマルチプロセス構成のアプリの Helper プロセスは自動的に親アプリの下にまとめられるため、オーディオの知識がなくても迷いません。
無料でダウンロード · macOS 14.2 以降
AuralTap は macOS に備わった機能を使い、動作中のアプリから直接音声を取り出します。ブラウザ、会議アプリ、音楽アプリはそれぞれ独立したトラックになり、システム音やほかのアプリの音が混ざることはありません。
カーネル拡張を入れず、仮想オーディオデバイスも作りません。
録音はあなたが選んだフォルダにだけ書き込まれ、どのサーバーも経由しません。
48 kHz ステレオ。任意のオーディオソフトにそのまま持ち込めます。
対象アプリの音声だけを取得します。ほかの音は入り込みません。
macOS 標準の画面収録では、デスクトップの音がすべて 1 本のトラックに混ざってしまいます。仮想オーディオデバイスを使う方法では、「オーディオ MIDI 設定」で複数出力装置を組んだり、別のアプリ向けにドライバを入れたりする必要があり、設定を誤るとシステム音そのものが出なくなります。
AuralTap は発想を変えました。対象アプリの音声出力だけを直接購読するのです。「聴いている音」と「録っている音」が完全に切り離されるため、会議を録りながらその音をスピーカーで聴き続けられますし、音楽を録りながら裏で動画を流しておくこともできます。
どれも同じ目的のためにあります。音をきれいに取り出すこと。
動作中のアプリから 1 つ、あるいは複数を選び、その出力だけを録音します。ブラウザなどマルチプロセス構成のアプリの Helper プロセスは自動的に親アプリの下にまとめられるため、オーディオの知識がなくても迷いません。
何も選ばなければ、システムの音をすべて録音します。macOS 標準の画面収録と同じ音声ストリームなので、二度と再現できない音を拾うのに向いています。
オンライン会議で自分の発言も残したいときは、同じトラックにミックスするか、独立したトラックにするか選べます。マイクは既定でオフです。
複数のアプリを同時に録る場合、1 つのファイルにミックスすることも、アプリごとに独立した WAV を書き出すこともできます。分割したトラックは、それぞれ個別に開始と停止が可能です。
出力は非圧縮のデータのまま:48 kHz / ステレオ / 16-bit。オーディオソフトを選びません。どのアプリにもそのまま持ち込めます。
App Sandbox を有効化、サードパーティ SDK なし、アカウント登録なし。録音はそのままローカルファイルに書き込まれ、その間に別の工程はありません。
リストからアプリを 1 つ選ぶか、「システム全体」にチェックを入れます。音を出しているアプリには緑のドットが付くので、ひと目で分かります。
自分の声も録音するならマイクにチェックを。外せば対象の音だけが録られます。
レベルメーターが動き出せば録音中です。停止すれば、ファイルは指定したフォルダに保存されます。
最初に録音を開始したとき、macOS が 1 度だけ権限を求めます(システムオーディオ収録/マイク)。それ以降は表示されません。
同じ「内録」でも、日々の使い勝手はまったく違います。
| AuralTap | 仮想オーディオデバイス方式 | |
|---|---|---|
| ドライバの導入 | 不要 | カーネル拡張や仮想デバイスの導入が必要 |
| システム出力のルーティング変更 | 不要 | 複数出力装置の構築が必要、壊れやすい |
| 録音中のシステム音 | そのまま再生される | 設定を誤ると音が出なくなる |
| アプリ別の分離 | 標準対応 | 不可、ミックスされるのみ |
| トラック分割保存 | アプリごとに 1 本の WAV | 通常はミックス後の 1 本のみ |
| データの行き先 | ローカルのみ | 利用するツール次第 |